遵义做网站时,图片与资源加载的安排不该从“装哪个插件”开始,而应从交付结果倒推:页面打开后,首屏图片多久可见、滚动时图片是否突然跳动、服务器一次传了多少东西、换网络后是否还正常。把这些写成可验收的条目,再决定资料由谁准备、任务由谁做、按什么标准检查。
图片与资源加载的验收,至少包含四项可观察结果:首屏主要内容能较快出现;图片位置在加载前后不产生明显位移;非首屏图片在接近视口时才请求;同一张图不会在桌面和手机上重复下载超大版本。把这些作为交付条件写进项目说明,比笼统要求“优化速度”更容易判断是否完成。
先按显示位置分档,而不是按原图分档。首屏主图、列表缩略图、文章内插图、图标和背景图,需要的像素宽度不同。做法是:量出图片在页面上的最大显示宽度,再按设备像素比准备一到两个版本,避免把相机直出的大图直接塞进列表。
举个假设例子:某列表页有 20 张缩略图,每张原图 2MB,直接引用后首次打开需要下载约 40MB;若改为每张约 60KB 的合适尺寸,总量约 1.2MB。这个对比只说明尺寸与总量之间的关系,实际效果还受网络、服务器和缓存影响,不能当作固定收益承诺。
图片之外,脚本和样式也会争抢加载时间。可执行的原则是:首屏需要的样式尽早加载;不影响首屏显示的脚本延后或异步加载;第三方统计、客服、地图等外部资源,确认是否真的需要放在首屏加载。每引入一个外部资源,就多一次请求和一次等待,能合并的合并,能延后的延后。
字体方面,先确认是否必须使用自定义字体。若使用,应准备后备字体,避免字体文件下载期间文字长时间不可见。对于图标,优先考虑用矢量图形或字体图标中的一种,不要同一套图标同时引入多份资源。
资源安排不只发生在前端。服务器应正确返回资源类型,并对带版本标识的图片、样式和脚本启用缓存。更新资源时,通过修改文件名或加版本参数让浏览器获取新版本,而不是让用户长期看到旧文件。是否开启压缩传输,要以服务器实际配置为准,配置后要用浏览器开发者工具的响应头核对,而不是只看设置页面。
检查项可以包括:同一页面第二次打开时,静态资源是否从缓存读取;图片请求返回的状态是否正常;是否存在重复请求同一资源;移动网络下首屏是否仍能在可接受时间内出现。判断结果时,区分“可能原因”和“已经定位的原因”:例如首屏慢可能是图片过大,也可能是服务器响应慢或脚本阻塞,需要逐项排除后再下结论。
下一步,选一个已上线的页面,用浏览器开发者工具打开网络面板,刷新后按资源大小排序,把最大的前五项记下来,对照上面的清单逐项处理。处理完再复查同一页面,确认请求数量和首屏可见时间的变化,而不是凭感觉判断。